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NOVEDADES FEBRERO 2022 • CÓMIC AMERICANO                                              PÁG. 23 //


 EL ARTE DE                                                    EL UNIVERSO DE HALO SE TRASLADA


                                                               AL CÓMIC
 APEX LEGENDS                                                 En 2001, la desarrolladora Bungie y la distribuidora Microsoft al-

                                                              canzaron un éxito tumultuoso con el lanzamiento del videojuego
                                                              Halo para Xbox. Empujados por el éxito, plantearon la expansión
                                                              del universo del videojuego a otros medios. Y dio la casualidad de
                                                              que entre los diseñadores había auténticos aficionados al cómic,
                                                              como Lorraine McLees, que, lejos de querer un producto subsi-
                                                              diario para sacar tajada del éxito del juego, se propusieron hacer
                                                              “lo que está bien”. Se pusieron en contacto con Marvel Comics,
                                                              que reunió una plantilla de talentos de primera fila incluyendo
                                                              entre otros a autores de la talla de Simon Bisley (Slaine) o el
                                                              legendario Jean Giraud “Moebius” (Blueberry, Inside Moebius).
                                                              Juntos firmaron Halo: graphic novel, una novela gráfica de 130
                                                              páginas, que vale por sí misma y que gustará tanto a los aficio-
                                                              nados al videojuego como a los aficionados a los buenos tebeos.
                                                              Publicada en 2006, Halo: graphic novel nos traslada a un futuro
                                                              distante en que los seres humanos se enfrentan a una confede-
                                                              ración de diversas razas alienígenas conocida como “Covenant”.
                                                              Esta novela gráfica consta de cuatro historias, cada una de las
                                                              cuales a cargo de un equipo creativo distinto, dedicado a explorar
                                                              aspectos diferentes del mundo de Halo. Son historias autónomas,
                                                              intensas, conclusivas, que invitan al lucimiento de sus autores y
                                                              al disfrute de los lectores. Escrita por Lee Hammock y dibujada
                                                              por un espléndido Bisley, “El último viaje de la Infinite Succor”
                                                              cuenta el abordaje de una nave de los Covenant por una colonia
                                                              de parásitos. “Prueba de armaduras” viene firmada por el guio-
                       HALO                                   Robinson. Gira en torno a los test de prueba del exoesqueleto
                                                              nista Jay Faerber y dibujada en equipo por Ed Lee y Andrew
                                                              de los soldados “Spartans”. En cuanto a “Cuarentena rota”, vie-
                                                              ne firmada en solitario por el mangaka Tsutomu Nohei y tiene la
                                                              peculiaridad de ser una historieta muda. Por último, “Segundo

               GRAPHIC NOVEL                                  amanecer sobre Mombasa” cuenta con guion de Brett Lewis y
                                                              un dibujo espectacular de Moebius, que pone rostro humano al
                                                              conflicto en que se funda Halo, mostrando los desastres de la
                                                              guerra a pie de calle. ¿El resultado? Un tebeo extraordinario que
                                                              te dejará con ganas de más.
                  VARIOS AUTORES
                                                                PREVIEW EN LAS PÁGINAS SIGUIENTES
                         ACCIÓN / CIENCIA FICCIÓN / VIDEOJUEGO
                         Volumen único
                         Cartoné  •  17 x 26 cm.  128 págs. Color
                         PVP: 19,95 €  •  ISBN: 978-84-679-5031-1


















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